Научитесь создавать PBR-текстуры в Substance Painter: материалы, маски, запекание и экспорт карт.
Работайте с моделью с готовой UV-развёрткой и передавайте характер поверхности через цвет, шероховатость и металлические свойства.
Программа и навыки
- Слои и маски
- PBR-карты
- Запекание карт модели
- Экспорт текстур
Практический результат
Создайте материал с осмысленными следами износа и проверьте карты в выбранном рендере.
Как выстроить обучение
До текстурирования проверьте UV-развёртку и качество запекания карт. Сравнивайте материал при разном освещении: детали, которые выглядят убедительно в одном ракурсе, могут оказаться слишком заметными или потеряться в другом.
Как выбрать обучение
Выберите обучение в Баку с учётом вашей цели и начального уровня. До записи уточните требования к подготовке, формат занятий, объём практики, продолжительность и стоимость.