Освойте Blender для 3D-моделирования, работы с материалами, освещением и базовой анимацией.
Пройдите путь от простых объектов до законченной сцены. Аккуратная геометрия облегчит текстурирование и дальнейшую работу с моделью.
Программа и навыки
- Полигональное моделирование
- UV и материалы
- Свет и рендер
- Основы анимации
Практический результат
Создайте модель предмета, настройте текстуры и подготовьте изображение и короткую анимацию для портфолио.
Как выстроить обучение
Выберите небольшой объект и пройдите весь цикл от моделирования до итогового изображения. Проверяйте геометрию и масштаб до работы с материалами: исправления на раннем этапе упрощают последующую настройку света и рендера.
Как выбрать обучение
Выберите обучение в Баку с учётом вашей цели и начального уровня. До записи уточните требования к подготовке, формат занятий, объём практики, продолжительность и стоимость.